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您当前位置: 新网游频道 >> 大陆新网游 >> 天书奇谈 >> 对于出手先后问题的讨论
游戏相关信息
游戏名称:天书奇谈
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:猫扑网
运营公司:猫扑网
官方网站:http://t.mop.com/
目前状况:不删档封测(2008-07-15)
游戏星级:
票  数:7979
测试时间:2008-7-15
客服电话:010-84480076
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对于出手先后问题的讨论
【游戏攻略】  2009-9-30 9:09:41      来源:17173
 
2008年12月29日 14:27:21           
  天书你这出手先后的问题实在让人费解,为什么物理职业就要比法术职业先出手。本身敏捷决定物理系的命中,爆击,你再弄个敏捷决定出手先后,也太不合理了。建议重新修正职业升级属性系统。把出手的顺序改为技能冷却时间。物理类由敏捷决定,法术类由信仰决定。

  建议修正,侠客每次升级加大量血,少量蓝,大量物防,一定物理命中;刺客每次升级加少量血,少量蓝,少量物、法防,一定物理爆击,一定物理命中;术士每次升级加少量血,大量蓝,大量法防,一定法术命中;修真每次升级加中量血,中量蓝,中量物、法防,一定法术命中。取消装备所有职业可以通用的怪事,改为物理类职业加高物防,低法防,刺客和修真中物防中法防,术士低物防高法防。做装备只出现本职业需要属性项,你弄个物理职业加法攻,法术职业加物攻,本身就让人难受。

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